Bankless:Eliza Daydreams——鏈上游戲代理的新藍(lán)圖
作者:WilliamM.Peaster,Bankless;編譯:陶朱,金色財(cái)經(jīng)
Starknet一些最重要的游戲創(chuàng)新背后的策劃者正在開發(fā)Daydreams,這是一個(gè)旨在讓AI代理在鏈上玩任何游戲的新系統(tǒng)。
那么你需要在這里了解什么?讓我們帶你快速了解一下。什么是Daydreams
Lordofafew,又名Loaf,是鏈上游戲基礎(chǔ)設(shè)施提供商Cartridge和新鏈上MMOEternum的創(chuàng)始人,也是ai16z的Eliza代碼庫(kù)的主要貢獻(xiàn)者,該代碼庫(kù)是當(dāng)今最受歡迎的AI代理啟動(dòng)平臺(tái)之一。
在最近的X帖子中,Loaf重點(diǎn)介紹了Daydreams將如何在Eliza框架的背景下工作。

話雖如此,
Daydreams是Starknet上流行的Dojo鏈上游戲引擎堆棧的一部分,正在開發(fā)中,它將與鏈無(wú)關(guān),即能夠與任何網(wǎng)絡(luò)上的任何鏈上游戲進(jìn)行交互。
代理的內(nèi)存由所謂的向量嵌入驅(qū)動(dòng),存儲(chǔ)每個(gè)“思路鏈”,然后可以通過(guò)群體機(jī)制與其他代理共享,以進(jìn)行集體學(xué)習(xí)。這為長(zhǎng)期任務(wù)鋪平了道路,換句話說(shuō),一個(gè)代理的成功將為群體中的其他代理帶來(lái)成功的策略。Daydreams的重要性
Daydreams支持的Elizav2代理將成為動(dòng)態(tài)問(wèn)題解決者,能夠適應(yīng)、發(fā)展,甚至為新場(chǎng)景隨時(shí)創(chuàng)建專用代碼。因此,它們非常適合作為鏈上游戲代理蓬勃發(fā)展。
此外,隨著Daydreams融入Dojo引擎,開發(fā)人員很快就能使用精簡(jiǎn)的工具包來(lái)構(gòu)建下一代AI玩家,這些玩家可以處理從探索和資源管理到任何鏈上游戲中的聯(lián)盟和戰(zhàn)爭(zhēng)等所有事情。這種即插即用的動(dòng)態(tài)應(yīng)該會(huì)非常強(qiáng)大,并有助于鞏固鏈上游戲作為AI代理的下一個(gè)偉大前沿之一的地位。第一次Eliza游戲?qū)嶒?yàn)
Loaf已經(jīng)表示,Eternum的下一季旨在讓至少1,000名Daydreams支持的代理玩家參與游戲。這些代理不是非玩家角色(NPC),而是真正的游戲世界參與者,能夠獨(dú)立戰(zhàn)斗或與人類玩家合作。
接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么
人類將如何適應(yīng)后Daydreams世界?
我推測(cè),玩家和公會(huì)推出自己的游戲代理來(lái)為他們服務(wù)、積累資源等,而不需要主動(dòng)管理,這種情況將變得越來(lái)越普遍。
例如,考慮在元宇宙項(xiàng)目中訪問(wèn)虛擬游戲資產(chǎn)集市的可能性。你可以隨身攜帶Daydreams驅(qū)動(dòng)的代理,利用它與其他游戲和DeFi協(xié)議交互中獲得的學(xué)習(xí)和資源,依靠它根據(jù)你現(xiàn)有的策略代表你進(jìn)行交易。
這種記憶系統(tǒng)和游戲跳躍,即從一個(gè)鏈上環(huán)境中獲取學(xué)習(xí)和資源,并將這些見解和資產(chǎn)帶到另一個(gè)鏈上環(huán)境,對(duì)于像RealmsWorld這樣的開放鏈上游戲生態(tài)系統(tǒng)來(lái)說(shuō)尤其重要,因?yàn)樗试S不同特許經(jīng)營(yíng)之間的互操作性。
同樣,我們可能會(huì)看到許多DaydreamingEliza代理圍繞生態(tài)系統(tǒng)Tokens(如RealmsWorld的原生$LORDSTokens或Smolverse的$SMOL)聯(lián)合起來(lái),作為他們數(shù)字活動(dòng)場(chǎng)所的主要Tokens。
當(dāng)然,還有同行的問(wèn)題,或者如果你愿意的話,競(jìng)爭(zhēng)的問(wèn)題。即將推出的ParallelColonyAI游戲?qū)⑹褂肳ayfinder協(xié)議,這是一個(gè)跨鏈通用框架,用于部署鏈上AI代理,與Daydreams大致相同。
就我個(gè)人而言,我認(rèn)為Daydreams和Wayfinder的方法都有光明的未來(lái),盡管它們的架構(gòu)絕對(duì)不同——例如,Daydreams不是以Tokens經(jīng)濟(jì)學(xué)為中心,而Wayfinder以$PRIME和$PROMPTTokens為中心?纯催@些不同的方法在未來(lái)幾年的市場(chǎng)份額方面會(huì)如何發(fā)展將會(huì)很有趣。
但無(wú)論發(fā)生什么,在我看來(lái),我們正處于游戲領(lǐng)域根本性轉(zhuǎn)變的風(fēng)口浪尖,Daydreams是鏈上游戲和AI代理交匯處即將到來(lái)繁榮的最新先兆。新型虛擬社會(huì)即將到來(lái),樂(lè)趣才剛剛開始。
